2013年4月14日
プレイヤーのキャラクターの属性や特徴を決定づけるためにゲーム側で用意された固定データの事。
2013年4月13日
アカウントの使用料金が月額単位で発生する課金形態。
2013年4月13日
ゲームの基本操作をプレイヤーに理解してもらうために運営側が用意したシステムの事。
2013年4月13日
一定期間での利用に際して徴収される金額が存在せず、ゲームプレイ自体が無料でプレイ出来る事。
2013年4月12日
オンラインゲームでの収入源の一つ。月額の基本料のほかにアイテム販売やサービス販売によって得る収入の事。
2013年4月12日
ゲームの一定期間での基本料金の徴収を行わず、ゲーム内の基本サービスを無料でプレイ可能とする事。